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Ciò che distingue la Gamification dal Gioco o da attività “giocose” sono gli obiettivi di business.
Esatto, OBIETTIVI DI BUSINESS. Come per una qualunque altra attività imprenditoriale, come per il lancio di un prodotto, una campagna marketing o una strategia di vendita.

Oltre agli obiettivi di business, ci sono poi elementi che compongono il “framework” di base:

DINAMICHE (vincoli o regole, narrativa, emozioni, relazioni, progresso),
MECCANICHE (sfide, scelte, competizione, cooperazione, feedback, collezionare, premi, transazioni, turni, vincitore) e
COMPONENTI (punti, badges, leaderboards, avatar, sfide, livelli, sfida di fine livello, sbloccare contenuti, virtual goods, squadre, ecc..)

Vincere al loro stesso gioco: i benefici aziendali della Gamification

Tutti 2.0. Affidereste i vostri risparmi al fruttivendolo sotto casa? Ha un buon registratore di cassa e probabilmente è finanziariamente piu’ “solido” di molte banche, tuttavia dubito che qualcuno di voi gli affiderebbe i propri risparmi. Allo stesso modo, deleghereste a quel bravissimo pittore che espone tutte le domeniche nella[...]

A tutto WEB 2.0! Ma non per tutti….